Les destins du virtuel à l'adolescence
Résumé
Comment expliquer l’attrait des adolescents ou des jeunes adultes pour les mondes numériques et, plus
particulièrement, l’usage assidu des nouveaux modes de communication à distance rendus possibles par
l’évolution des techniques ?
Dans cet article, nous avons cherché, dans une perspective psychanalytique, à dégager des éléments de
compréhension de l’investissement notable de ces nouvelles pratiques par les adolescents. Pour cela,
nous revisitons les problématiques centrales du processus adolescent en les confrontant aux
caractéristiques d’un jeu paradigmatique des mondes virtuels, les jeux de rôle en ligne. À partir de
l’usage de ces jeux, notre hypothèse suggère que le recours privilégié aux mondes virtuels pourrait
s’articuler avec le travail psychique propre au processus d’adolescence, notamment en termes
d’étayage narcissique.
Domaines
Psychologie
Origine : Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte
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