%0 Book Section %T Repenser le jeu au regard de sa place au sein des industries culturelles %+ Centre de recherche interuniversitaire, Expérience, Ressources Culturelles, Education (EXPERICE) %A Brougère, Gilles %@ 978-2-36942-177-1 %B Penser le jeu. Les industries culturelles face au jeu %E Gilles Brougère %I Nouveau Monde Editions %C Paris %P 9-24 %8 2015 %D 2015 %Z Humanities and Social Sciences/Education %Z Humanities and Social Sciences/SociologyBook sections %G French %2 https://sorbonne-paris-nord.hal.science/hal-03600664/document %2 https://sorbonne-paris-nord.hal.science/hal-03600664/file/Chap1_Brouge%CC%80re_final.pdf %L hal-03600664 %U https://sorbonne-paris-nord.hal.science/hal-03600664 %~ SHS %~ UNIV-PARIS13 %~ UNIV-PARIS8 %~ TICE %~ UNIV-PAU %~ AO-SOCIOLOGIE %~ SOCIOLOGIE %~ EXPERICE %~ CONDORCET3 %~ CAMPUS-CONDORCET %~ UNIV-PARIS-LUMIERES %~ SORBONNE-PARIS-NORD %~ UPPA-OA %~ UNIV-PARIS8-OA