Dictionnaire des sciences du jeu - Université Sorbonne Paris Nord Accéder directement au contenu
Ouvrages Année : 2024

Dictionnaire des sciences du jeu

Résumé

À travers 72 entrées proposées par 61 contributeurs et contributrices, le Dictionnaire des sciences du jeu mobilise la diversité des disciplines pour éclairer le jeu, les jeux, les pratiques et objets ludiques. Il témoigne de la richesse des approches scientifiques des dispositifs (game) et activités (play) de jeu qui renvoient aux sciences sociales, à la psychologie, à l’éthologie, ou encore aux mathématiques. Considérant les relations que le jeu entretient avec d’autres objets tels que le loisir, l’éducation, l’éthique, l’art, la religion, le pouvoir, le travail, etc., il propose une synthèse ouverte et dynamique des sciences du jeu. Les outils et les références pour penser le jeu (et les jeux) témoignent de la volonté de ne pas s’enfermer dans une lecture unique mais de s’ouvrir à toute sa complexité : aux racines de l’humain et de l’enfance, toujours contemporain, renouvelé sans cesse, offrant bien plus de questions que de certitudes.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04568480 , version 1 (05-05-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04568480 , version 1

Citer

Gilles Brougère, Emmanuelle Savignac. Dictionnaire des sciences du jeu. Erès, 2024, Questions de société, 9782749280196. ⟨hal-04568480⟩
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